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OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 —— 维基百科
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运行vs2017,新建 -> 项目
在 Visual C++ 下新建一个控制台应用程序
浏览 -> 在搜索框输入 NupenGL 并安装如下两个 package
安装完成后,在项目文件 ConsoleApplication1.cpp
下输入以下代码:
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| #include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> void init(void) { glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0); } void lineSegment(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(0.0, 0.4, 0.2); glBegin(GL_LINES); glVertex2i(180, 15); glVertex2i(10, 145); glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowPosition(50, 100); glutInitWindowSize(400, 300); glutCreateWindow("An Example OpenGL Program"); init(); glutDisplayFunc(lineSegment); glutMainLoop(); return 0; }
|
编译运行
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封面出处:http://simpledesktops.com/browse/desktops/2018/jan/17/kallax/